侵略者對於新領地的首要行動即是消滅當地語言,藉以控制資訊傳播進而做到思想統一的目的。只要重新檢視人類歷史此情形在世界各地更是屢見不鮮。80年代美蘇冷戰,蘇聯藉口保護「盟友」發動「入侵阿富汗」行動,此缺口引起美國中情局直接干預,以大量武器資金提供聖戰者組織。至此展開美蘇兩國長年的「代理戰爭」。
1984年Big Boss由9年前古巴事件重傷後甦醒,為了重建理想中的「Outer Heaven」輾轉往返阿富汗與非洲兩個大舞台,穿梭在美蘇兩陣營追查真正的敵人。
前次事件發生的幕後黑手Skull Face也在檯面下蠢蠢欲動,以美國中情局屏障保護,在阿富汗與非洲秘密執行他用來顛覆世界秩序的瘋狂計畫。
用聲帶寄生蟲進行「民族解放」。
一但聲帶寄生蟲被它認識的語言刺激,就會入侵宿主的肺部進而造成宿主死亡。控制一個語言等同控制一個民族,也掌握了此民族的清洗權,迫使此民族認同異邦的統治。
這就是「民族解放」的第一個步驟。
劇情中有著一位不會說話的女性角色Quiet
在最後離開時留下一捲錄音帶內容:
我不是故意保持寂靜,我也想表達我的感受……
只可惜我們沒有『共通的語言』
因為Quiet被種了英語株的寄生蟲,只要說英語就難逃一死,為了避免自身和基地人員的安全,唯一能說的只有自己身為少數民族的母語「納瓦霍語」。但已經沒幾個人聽得懂了。
Metal Gear向來以反戰與核武的影響為核心概念,本次加入的種族分離主義的探討讓我感到是歷代以來最沉重的一次劇本,因為此議題除了是現在世界上第三世界國家的進行式,更與在台灣的我們息息相關。
就遊戲中單純來看戰爭的意義究竟為何?
主軸就是為了一個「族群認同感」。
而這正是目前生活在台灣這土地上的我們所缺乏的。
阿富汗與非洲的人民被列強入侵、至小就被剝奪母語的Skull Face、痛失MOTHER BASE的Miller、被族人的安全所威脅的Code Talker。
因對原有國家失望轉而建立理想中戰士國家的Big Boss。
雖是虛構劇情,但仍深深的傳達了文化以及語言清洗的恐怖感。
最終明顯可見主線劇情完成後仍有部分謎題尚未解答,包含Big Boss如何回歸中情局與劣化心境的轉變、Liquid Snake的下落、Diamond Dog的何去何從等都無法得知,或許之後KONAMI仍會繼續發展此品牌,但如同現在的Star Wars,已經不是原本喬治•盧卡斯的版本,之後的Metal Gear也不會再是原本小島秀夫腦海中所架構的那個劇本。
1998年Metal Gear Solid發售,18年再見證一個時代的結束。
人們並不是住於國家之上,而是母語。母語才是我們的祖國。
-羅馬尼亞思想家-EMIL CIORAN
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